Ngày phát hành: 5 tháng 4, 2026
Bản cập nhật này tập trung chủ yếu vào việc nâng cao khả năng chiến đấu của AI. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ tiếp tục cải thiện hành vi và chiến thuật của AI trong CSCD.
Tính năng mới:
- Chiến thuật phòng thủ của ANTI NPC: Đơn vị ANTI NPC giờ đây né tránh nguy hiểm hiệu quả hơn, thiết lập vị trí phòng thủ chiến lược, và thực hiện các động tác nhìn trộm-rút lui thông minh. Hành vi tinh vi này giúp người chơi có thêm thời gian quý báu để đánh giá tình huống và xác định chiến thuật phản công hiệu quả, tạo ra những cuộc giao tranh linh hoạt hơn.
- Bộ lọc camera gắn trên người và hiệu ứng rung màn hình: Lấy cảm hứng từ các tựa game như Bodycam và Unrecord, người chơi giờ có thể lựa chọn các tùy chọn mới trong cài đặt Gameplay: 'Tắt', 'Chỉ lọc', 'Chỉ khi di chuyển', hoặc 'Cả hai'. Cài đặt mới này thay thế cho tùy chọn "Camera movement fx" trước đây.
- Hiệu ứng làm nghẹt âm thanh động: Nhiều âm thanh trong game (tiếng súng và giọng nói) sẽ có hiệu ứng nghẹt âm động, dựa trên vị trí tương đối giữa nguồn âm thanh và người nghe.
Cải tiến
- Nâng cấp cơ chế phát hiện mục tiêu của AI: AI giờ đây sở hữu khả năng phát hiện mục tiêu được cải thiện đáng kể và nhất quán hơn. Bản nâng cấp này khắc phục các hành vi vô lý trước đây, chẳng hạn như AI ngần ngại giao tranh dù có tầm nhìn rõ ràng, hoặc ngược lại, phát hiện người chơi qua những khe hở nhỏ bất hợp lý. Nhận thức của AI giờ đã phù hợp hơn với kỳ vọng của người chơi về tính thực tế và công bằng.
- Nâng cấp hệ thống kiểm soát âm thanh: Hệ thống quản lý và kiểm soát âm thanh được cải tiến, xử lý hiệu quả nhiều thành phần âm thanh cùng lúc. Hệ thống này gần như được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu, với cấu trúc phân cấp rõ ràng về vai trò các module và khả năng xử lý. Mục tiêu chính của việc đại tu hệ thống này là để có thể thích ứng với các yêu cầu âm thanh phức tạp hơn trong tương lai. Cơ sở hạ tầng mới này cũng được tài liệu hóa kỹ lưỡng, giúp các nhà thiết kế âm thanh dễ dàng đọc hiểu, từ đó thuận tiện hơn trong việc tạo ra các tài sản âm thanh phù hợp cho game CSCD.
- Cải thiện hệ thống culling đối tượng: Game giờ chạy mượt hơn nhờ hệ thống culling đối tượng được tối ưu hóa, tiêu thụ CPU thấp hơn trước.
Public Snapshot giờ đã có sẵn!
- Snapshot đại diện cho các cột mốc phát triển quan trọng của game, được phát hành sau mỗi bản cập nhật và cải tiến lớn.
- Điều này giúp người chơi có cái nhìn sớm về những thay đổi mới nhất, có thể so sánh với các phiên bản trước và cung cấp phản hồi giá trị cho đội ngũ phát triển.
- Bản demo Steam cũng sẽ được cập nhật đồng bộ với các bản phát hành snapshot này.
- Tất cả các phiên bản snapshot hiện đã có thể truy cập công khai trên website chính thức của dự án.